FF11。いつもおなかがゴロゴロしているコルセア好きのブログ。コルセア装備・赤装備でご来店の方は、[カテゴリー]☆装備まとめが目次ですので良かったらご利用くださいませ。<(_ _)>
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Div-e Sepid インプです。
アビプンE-11インプエリアに約10分間隔でポップするようです。
型紙 戦白コ踊
ドロップ品 サピエンティアサポ(両足)
だいじなもの 砕けたインプの角笛
アートマ なし
スタイフリングタンタラ 自身中心範囲 ダメ+静寂 蝉消去
グレーティングタンタラ 自身中心範囲 ダメ+アムネジア 蝉消去
ビューグルコール 自身中心 百烈拳
自身中心範囲 バイオ(-40HP/3sec) 効果時間約30秒
どぅりんやりたいなー。
って時に狩っていた子です。
他の目的で狩られることはほとんどないだろうけど。
そんな子です。
こちらはいつも通りで。
90忍/45踊
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶終or紫
タンタラ2種が蝉消去な上に静寂とアムネジア付きかよ!
さらにビューグルコールが百烈拳かよ!
ただでさえ常時DAで攻撃間隔も短めだってのに!
蝉持たないじゃんかよ!
って敵なのですが、
幸い命中があまり高くないようなので、忍なら結構避けれます。
心配なら回避装備にしておけば安全です。
弱体㌧は闇耐性なので暗闇がXかな。
他は忘れなければ入れておくとさらに安全かもです。
んでんでね。
こいつの一番いやらしぃ技は、
ビューグルコールをトリガーとして発動するバイオマンです。
-40HP/3secで30秒だから、、、400ぐらいか。
サポ踊ならワルツ2回でリカバリ完了ですね。
テンポ薬でも問題ないかも。
思ったほどいやらしくもなかったようです。
ってな具合で、
やってみると案外楽勝です。
釣りや偵察中はみやぶりーな雑魚インプに気を付けてください。
せっかく目の前にNMポップしたのに、
雑魚に気を取られている隙に誰かに釣られちゃった。
ってなると切ないしね!
アビプンE-11インプエリアに約10分間隔でポップするようです。
型紙 戦白コ踊
ドロップ品 サピエンティアサポ(両足)
だいじなもの 砕けたインプの角笛
アートマ なし
スタイフリングタンタラ 自身中心範囲 ダメ+静寂 蝉消去
グレーティングタンタラ 自身中心範囲 ダメ+アムネジア 蝉消去
ビューグルコール 自身中心 百烈拳
自身中心範囲 バイオ(-40HP/3sec) 効果時間約30秒
どぅりんやりたいなー。
って時に狩っていた子です。
他の目的で狩られることはほとんどないだろうけど。
そんな子です。
こちらはいつも通りで。
90忍/45踊
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶終or紫
タンタラ2種が蝉消去な上に静寂とアムネジア付きかよ!
さらにビューグルコールが百烈拳かよ!
ただでさえ常時DAで攻撃間隔も短めだってのに!
蝉持たないじゃんかよ!
って敵なのですが、
幸い命中があまり高くないようなので、忍なら結構避けれます。
心配なら回避装備にしておけば安全です。
弱体㌧は闇耐性なので暗闇がXかな。
他は忘れなければ入れておくとさらに安全かもです。
んでんでね。
こいつの一番いやらしぃ技は、
ビューグルコールをトリガーとして発動するバイオマンです。
-40HP/3secで30秒だから、、、400ぐらいか。
サポ踊ならワルツ2回でリカバリ完了ですね。
テンポ薬でも問題ないかも。
思ったほどいやらしくもなかったようです。
ってな具合で、
やってみると案外楽勝です。
釣りや偵察中はみやぶりーな雑魚インプに気を付けてください。
せっかく目の前にNMポップしたのに、
雑魚に気を取られている隙に誰かに釣られちゃった。
ってなると切ないしね!
Hx'gharah ゴラホです。変形するルミニオンです。個人的に結構好きです。
アビミザで三日月の変色ジェイドを持った状態で
特定の場所でヒーリングするとポップします。
型紙 なし
ドロップ品 マグヌスクレイモア(両手剣)
アポロフルート(管楽器)
ヘクシディスク 前方範囲 ダメ+スタン 蝉複数消費 約1000~1600ダメ
アンチニックバースト 自身中心範囲 フラッシュ 蝉貫通
自身単体 幻影(蝉3枚)
ガⅣ系精霊、プロテスⅤ(ストンスキン付き)、シェルⅤ、ヘイスト
かなりだるーーーーい子です。
ゴラホは個人的に結構好きって言ったけど、
変身するとこが格好いいのです。
でもでも、
こいつは丸いままなのです。
こいつはダメだ。
ほぼ忍/踊の私ですが、忍/踊では勝てませんでした。
Vフラのスタンとかきちんと検証してないので
もっとやり込めば勝機も見えてくるかもですが、
変色作業とわかせる作業を考えると、確実な方を選んでしまいました。
そんなわけで忍/白です。
90忍/45白
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶邪
↑
魔防っぽいのとかも試してみましたが、
削りとかも考慮すると、これが一番しっくり来ていたように思います。
プロシェして自己ヘイストしてストンスキンは切らさずに。
蝉も丁寧にまわしつつ、敵のガに合わせてこちらもWSを撃ってできるだけ止める。
ガを被弾したら蝉してから速やかにケアルで回復。
ストンスキンも忘れずに!
ストンスキンが相変わらず神すぎます。
15戦以上していますが、忍/白では負けなしです。
戦闘時間は10分くらいかなぁ。
多少の疲労感があります。
邪でintも上がっているのが良いのかな。
邪の有無で精霊で受ける被ダメが違ってくるように感じます。
フレを拉致ってやる時なんかは、
もちろんサポ白じゃないので邪は付けないのですが、
精霊ダメがソロの時よりも高いような気がしたのです。
勝てると言ってもあまりなめてかかると死にます。
変色の中ではかなり上位の部類だと思います。
アットワの花やプンカの壺なんて可愛いもんです。
そんなわけでソロでやっている人が少ないので、
比較的出会いやすい、連戦しやすいNMではあります。
最後になりますが、
アポロフルートごちそうさまでした。
何気にコレはかなり欲しかった!
アビミザで三日月の変色ジェイドを持った状態で
特定の場所でヒーリングするとポップします。
型紙 なし
ドロップ品 マグヌスクレイモア(両手剣)
アポロフルート(管楽器)
ヘクシディスク 前方範囲 ダメ+スタン 蝉複数消費 約1000~1600ダメ
アンチニックバースト 自身中心範囲 フラッシュ 蝉貫通
自身単体 幻影(蝉3枚)
ガⅣ系精霊、プロテスⅤ(ストンスキン付き)、シェルⅤ、ヘイスト
かなりだるーーーーい子です。
ゴラホは個人的に結構好きって言ったけど、
変身するとこが格好いいのです。
でもでも、
こいつは丸いままなのです。
こいつはダメだ。
ほぼ忍/踊の私ですが、忍/踊では勝てませんでした。
Vフラのスタンとかきちんと検証してないので
もっとやり込めば勝機も見えてくるかもですが、
変色作業とわかせる作業を考えると、確実な方を選んでしまいました。
そんなわけで忍/白です。
90忍/45白
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶邪
↑
魔防っぽいのとかも試してみましたが、
削りとかも考慮すると、これが一番しっくり来ていたように思います。
プロシェして自己ヘイストしてストンスキンは切らさずに。
蝉も丁寧にまわしつつ、敵のガに合わせてこちらもWSを撃ってできるだけ止める。
ガを被弾したら蝉してから速やかにケアルで回復。
ストンスキンも忘れずに!
ストンスキンが相変わらず神すぎます。
15戦以上していますが、忍/白では負けなしです。
戦闘時間は10分くらいかなぁ。
多少の疲労感があります。
邪でintも上がっているのが良いのかな。
邪の有無で精霊で受ける被ダメが違ってくるように感じます。
フレを拉致ってやる時なんかは、
もちろんサポ白じゃないので邪は付けないのですが、
精霊ダメがソロの時よりも高いような気がしたのです。
勝てると言ってもあまりなめてかかると死にます。
変色の中ではかなり上位の部類だと思います。
アットワの花やプンカの壺なんて可愛いもんです。
そんなわけでソロでやっている人が少ないので、
比較的出会いやすい、連戦しやすいNMではあります。
最後になりますが、
アポロフルートごちそうさまでした。
何気にコレはかなり欲しかった!
Manohra バードです。死鳥族っていう小さい鳥です。
アビミザH-9にある???に鳥の小羽根をトレードするとポップします。
型紙 戦シ竜踊
ドロップ品 血石のピアス(耳)
だいじなもの 切り刻まれた死鳥の羽
ヘルダイブ ダメ 蝉1
ダムネーションダイブ ダメ+スタン 蝉複数
ダムネーションダイブにはオプションで、
自身中心範囲静寂ってのが付いて来るようです。
なんだか、蝉で技自体を回避できてしまえば
オプションは発生しないようです。
↑の記述があいまいなのは、
何戦もしたのですが、改めて記事を書こうとNMを調べるまで
意識したことがなかったのですよね。。
ってぐらいの予備知識でも普通に勝てる相手です。
鳥なんでメイン短剣のエヴィしてました。
そんな私のスペックはこんなの。
90忍/45踊
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶終(3つめはたまーに違うかも。)
まわりの雑魚鳥が我先にと集まって来てくれます。
モテモテになれます。
4ワープの方の通路に引っ張ってみたりもしてみましたが、
結局???の場所で戦闘することが多かったように思います。
なんかねー、引っ張る間に5匹絡んで、
NMと合わせて6匹とかなっちゃって、
それでも勝てるのですが、
同時に絡み過ぎると、、、なんかねぇ。
そんな有意義な経験を踏まえて、???のそばでやっていました。
弱体㌧は入ります。
弱いくせにHP多いなぁ。
って感じかな。
忍ソロで負ける相手ではありません。
言い切った。
私を特定できて、負けてるのを見かけても
そっとしておいてあげてください。
アビミザH-9にある???に鳥の小羽根をトレードするとポップします。
型紙 戦シ竜踊
ドロップ品 血石のピアス(耳)
だいじなもの 切り刻まれた死鳥の羽
ヘルダイブ ダメ 蝉1
ダムネーションダイブ ダメ+スタン 蝉複数
ダムネーションダイブにはオプションで、
自身中心範囲静寂ってのが付いて来るようです。
なんだか、蝉で技自体を回避できてしまえば
オプションは発生しないようです。
↑の記述があいまいなのは、
何戦もしたのですが、改めて記事を書こうとNMを調べるまで
意識したことがなかったのですよね。。
ってぐらいの予備知識でも普通に勝てる相手です。
鳥なんでメイン短剣のエヴィしてました。
そんな私のスペックはこんなの。
90忍/45踊
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶終(3つめはたまーに違うかも。)
まわりの雑魚鳥が我先にと集まって来てくれます。
モテモテになれます。
4ワープの方の通路に引っ張ってみたりもしてみましたが、
結局???の場所で戦闘することが多かったように思います。
なんかねー、引っ張る間に5匹絡んで、
NMと合わせて6匹とかなっちゃって、
それでも勝てるのですが、
同時に絡み過ぎると、、、なんかねぇ。
そんな有意義な経験を踏まえて、???のそばでやっていました。
弱体㌧は入ります。
弱いくせにHP多いなぁ。
って感じかな。
忍ソロで負ける相手ではありません。
言い切った。
私を特定できて、負けてるのを見かけても
そっとしておいてあげてください。
Funereal Apkallu アプカルです。
アビミザH-7にある???にアプカルの綿羽をトレードするとポップします。
型紙 黒吟召か
ドロップ品 クルデリスベルト(腰)
だいじなもの 鋭いアプカルの嘴
ヤーン 視線範囲 睡眠
ビークランジ ダメ+ノックバック
ウィングスラップ ダメ+スタン(4回攻撃)
貝独楽 ダメ
常時2~3回攻撃の格闘タイプでカウンターもすっごい多いです。
こちらはいつも通り。
90忍/45踊
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶終(3つめはたまに終以外もあります。)
楽勝。←結論。
やる前はちょっとびびったりしていたのですが、
たいした事なかったです。
弱体㌧は入ります。
蝉はリキャ間に合わないかもですが、できるだけまわします。
手数多いし、カウンターの嵐ですが、
幸い一撃がそれほど重くないので詠唱中断は少なかったように思います。
ウィングスラップの4回攻撃+スタンと
途中の謎のパワーアップモードで事故死するかもですが、
んー
たぶん事故死しないですが、
HP黄色くなる可能性があるのはコレくらいかな。
赤弱点狙いの方もソロで問題なく対処できます。
空いてる時間にソロっていますが、
赤青黄を狙ったりしても大丈夫な程には弱めです。
むしろ倒す前に突けるかが問題くらいです。
戦闘場所ですが、
まわりの雑魚アプカルがリンクしてくるので、
0ワープとクモエリアの間の段差下あたりに引っ張ってからやっています。
普通でした。
アビミザH-7にある???にアプカルの綿羽をトレードするとポップします。
型紙 黒吟召か
ドロップ品 クルデリスベルト(腰)
だいじなもの 鋭いアプカルの嘴
ヤーン 視線範囲 睡眠
ビークランジ ダメ+ノックバック
ウィングスラップ ダメ+スタン(4回攻撃)
貝独楽 ダメ
常時2~3回攻撃の格闘タイプでカウンターもすっごい多いです。
こちらはいつも通り。
90忍/45踊
真6遊3 回避気味装備or通常装備
灰凶終(3つめはたまに終以外もあります。)
楽勝。←結論。
やる前はちょっとびびったりしていたのですが、
たいした事なかったです。
弱体㌧は入ります。
蝉はリキャ間に合わないかもですが、できるだけまわします。
手数多いし、カウンターの嵐ですが、
幸い一撃がそれほど重くないので詠唱中断は少なかったように思います。
ウィングスラップの4回攻撃+スタンと
途中の謎のパワーアップモードで事故死するかもですが、
んー
たぶん事故死しないですが、
HP黄色くなる可能性があるのはコレくらいかな。
赤弱点狙いの方もソロで問題なく対処できます。
空いてる時間にソロっていますが、
赤青黄を狙ったりしても大丈夫な程には弱めです。
むしろ倒す前に突けるかが問題くらいです。
戦闘場所ですが、
まわりの雑魚アプカルがリンクしてくるので、
0ワープとクモエリアの間の段差下あたりに引っ張ってからやっています。
普通でした。